SensorTower:过去十年益智类手游收入420亿美元,总下载量达5

来源:IT之家 时间:2023-09-14 12:35 阅读量:16709   
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,据SensorTower发布的报告表示,该公司于2013年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了420亿美元的收入,这10年期间,该类型游戏的总下载量达到了500亿次。 图源SensorTower IT之家从报告中...

,据 Sensor Tower 发布的报告表示,该公司于 2013 年开始跟踪益智类手游数据,截至当下,益智类手机游戏已经创造了 420 亿美元的收入,这 10 年期间,该类型游戏的总下载量达到了 500 亿次。

图源Sensor Tower

IT之家从报告中注意到,移动设备上的实时益智类游戏在 2022 年 1 月至 2023 年 3 月期间出现了显著增长,下载量增长 103%,收入增长 64%,这类游戏包括官方版本的《俄罗斯方块》手游等。

图源Sensor Tower

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而包括了《糖果传奇》和《皇家比赛》等替换消消乐益智游戏则是最热门的子类型,在 10 年内占了总下载量的 16%,以及总收入的 59%,收入为 250 亿美元;《愤怒的小鸟 2》在物理类游戏中排行第一。

图源Sensor Tower

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益智游戏中,动视暴雪 King 的《糖果传奇》最成功,其次是《梦幻花园》和《梦幻家园(Homescapes)》。

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此外,Sensor Tower 还披露,全球最热门的益智类手游均是“消消乐”类的游戏,在 2022 年 1 月至 2023 年 3 月期间,消消乐类型的下载量增长了 8%,收入增长了 6%,而中国市场益智类手游 2022 年收入中,替换消消乐类手游占比 83%,欧洲为 71%,日本为 53%,美国则为 58%。

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参考

  • Unveiling the New Puzzle Landscape: Puzzle Sub-genres and Market Dynamics

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